第48章 第九线程
  咚咚咚!
  路清隆是被一阵阵的敲门声吵醒的。
  他缓缓睁开眼,呆呆地盯著天花板,回味著睡著之后大脑自主运行的线程记忆。
  (选eruption还是有点冒险了,幸好最后还是弹完了。)
  (光学相干与量子光学...从各种角度去分析,还是看不懂。)
  (量子力学....进度太慢了,臥槽,线程怎么都分去弹吉他了?)
  他的指尖还在颤抖,这是肌肉纤维被拉到极限后的本能痉挛,像一根断了还没完全鬆开的弦。
  三分钟的静態爆发,手指做了四十多次无氧运动,核心肌群全程收缩,呼吸被吉他压成浅呼吸。
  还要兼顾电弧反馈、音准、节奏...
  甚至在表演的途中,大脑后台还有两个线程正在后台默默看书。
  这难度不言而喻。
  咦?
  路清隆愣了一下。
  脑子里的线程——多了一条。
  他习惯性地清点了一遍:一、二、三……
  九条。
  昨天还是八条。
  什么时候多的?
  路清隆努力去回忆。对!表演即將进入最激烈的时候,就在右手点弦敲到第17下,脑子和身体双重满负荷运转,多线程开始预演接下来的所有动作与节拍。
  当时他动作停了下来。
  准备双手点弦放大招的时候,脑海里突然卡顿了一下,然后就变得无比流畅,以至於后面双手点弦非常流畅,一点问题都没有。
  其余八个线程都在缓慢合力啃读著《量子力学》和《光学相干与量子光学》,唯独这第九个黑框还空著。
  但很快,隨著路清隆思考,它不空了。
  (增加线程的规律是什么?)
  (因为体能与脑力双重实验,肾上腺素刺激大脑利用率提升?)
  (黑框是不是可以一直增加?)
  在路清隆的思考中,沙发旁边的房门打开了。
  “哎呀,牛老师你怎么来了?来就来嘛,还买什么东西,破费了啊!”
  “千曲吵著要来找小清隆,正巧我有点事情要和你们谈谈。”
  老妈和牛老师的声音。
  路清隆还来不及坐起来,就有一个小小的身影闪电般地飞扑过来,压在他身上。
  “路清隆,我来啦。”
  易千曲又瞪大如龙眼般的眼睛,在他的身上找来找去。
  “你找什么?”
  “皮卡丘啊?你藏哪了?”
  她甚至趁路清隆不注意,突然拉开路清隆的裤腰带往里看,“是不是藏里面了?”
  “我这里没皮卡丘。”
  路清隆挣扎著起身,双手捂著裤腰带,同时用脚去把她蹬开。
  没想到这丫头力气大得惊人。
  根本纹丝不动。
  “明明就有,我看到了,你能放电!”
  易千曲甚至还想伸脑袋进去找。
  路清隆脸色大变。
  “千曲!!”
  牛老师严厉的喊了一声,“你是不是还想跟之前一样,把朋友嚇跑?”
  易千曲触电般的停下了手,小心翼翼的站在一旁。
  路清隆生无可恋地把裤腰带勒紧了两圈。
  老妈看著路清隆窘迫的模样,反而咯咯一笑,“啊呀,小妹妹,你在里面找到皮卡丘没有啊?”
  “没有,他藏起来了。”
  易千曲摇了摇头,又补充一句,“但我看到了奇怪的东西,小小的。”
  路清隆:“……”
  (你贏了!玛德,我要快点长大!)
  “千曲!”
  牛老师恼羞成怒的喊了一声,又把手中的口袋递给路清隆,“这是牛爷爷给你买的小霸王学习机,希望能对你有用。”
  易千曲低著头,一双乌黑的大眼睛咕嚕乱转,时不时偷瞥路清隆,眼里只有好奇。
  路清隆双眼一亮,不客气的接过来,“谢谢牛老师,帮我转告牛爷爷,我很喜欢。”
  “真懂礼貌。”
  牛老师笑著点头,又朝老妈自嘲道:“不像我女儿,我都快拿她没招了。”
  “小孩子嘛,也正常....”
  老妈赶紧端来一杯水,“牛老师,你快坐。”
  “是啊...”
  老妈和牛老师在旁寒暄起来。
  路清隆打开袋子。
  全尺寸的灰白色键盘,上面印著五笔字根,还有方向键。
  最吸引路清隆目光的是,机身顶部有个黄色的塑料插槽,旁边配了两张卡带。
  一张是练习打字的卡带,另一张....上面印著各种游戏的菜单。
  上面有:魂斗罗、超级玛丽、血色要塞、彩虹岛、坦克大战!
  路清隆突然兴奋起来。
  前世他一直就梦想著有一台小霸王学习机。
  跟爸妈求了几次都没买。
  当时只好在同学家里去玩魂斗罗,每人一条命轮流著来。
  大家都为了能够多玩一会儿疯狂练技术,路清隆因为家里没学习机,技术不怎么样,別人几乎一命三四关,甚至通关!
  他只能眼睁睁地看著別人玩,在一边干著急。
  现在竟然提前实现愿望了。
  提著口袋来到电视机前,插上电和音视频线路。
  开机插卡,选择魂斗罗。
  机器轻微嗡鸣过后,鏘鏘的魂斗罗开场电子乐猛地炸开。
  屏幕跳出青绿色的丛林背景,两个像素硬汉並肩而立,轮廓稜角生硬,是復古到极致的8位画风。
  路清隆攥著手柄,眼睛盯著屏幕。
  他想作弊了。
  然后他本能的开始思考游戏原理。
  游戏画面的本质是什么?
  是像素点的坐標在按固定差值跳动。
  现在他的眼睛是一个逐帧解析器。
  路清隆以数学规律去理解眼睛里看到的画面。
  (子弹从第n帧到第n+1帧,x坐標增加了12像素,y坐標不变。这是线性运动,速度恆定,方向水平。)
  (角色宽16像素。子弹从发射到我的角色面前,需要18帧,约0.3秒。)
  他的角色动了。
  不慌不忙,走走停停。
  (要在第15帧之前,把角色y坐標从当前值移动到子弹轨跡之外。我跳跃速度是每帧6像素,需要8帧。)
  (第15-8=7。第7帧的时候,该起跳了。)
  十字键轻轻一拨,人物利落跳跃。
  子弹从他身边飞过去,一颗都没挨著。
  噠噠噠...
  子弹连发,白色像素弹丸呼啸射出,远处的小兵炸成一团黑色像素硝烟。
  脚下水流、灌木都是粗糙的点阵画面,山峦与铁丝网层层铺开。
  掩体、炮台、埋伏的敌人错落分布,下一秒炮火袭来,轰隆一声像素爆炸炸开....
  一小时后,游戏结束。
  路清隆忽然一愣。
  (等等…我踏马用微积分通关魂斗罗?)
  (算了,反正又不费脑。)
  儘管相较於后世的各种3a大作,画质堪比马赛克。
  但对现在的路清隆却是充满了吸引力。
  主要是前世小时候太菜,他就没这么爽过。