第2章 这是谁的部將,竟有如此甜菜!
  没错。
  眼前这位裴总,也有秘密。
  她和龚奇一样,也有自己的系统。
  三年前,大学毕业的裴雪觉醒【亏钱返利系统】。
  规则简单粗暴:
  只要她投资项目亏损,就能获得成倍返利!
  为了防止她恶意卡bug,系统设置了条件。
  【1:项目须绑定一位不知情的负责人主持,宿主不得直接干预】
  【2:项目运营须符合正常商业逻辑,禁止恶意亏损】
  【3:盈利金额返利比例100:1,亏损金额返利比例1:10】
  只要猛猛亏损,就能库库赚钱!
  於是,裴雪开始了自己的“投资之旅”。
  几年下来,买了新车新房,也攒下几百万身家。
  只要再进一步,就能达到梦想的a9身价。
  二十多岁金盆洗手,过上退休生活。
  於是,裴雪瞄准了游戏行业,作为自己的终极赛道。
  毕竟,开店最多亏几十万。
  可做游戏,隨隨便便就能烧几百万。
  只要暴死,那不直接起飞!
  ……
  “裴总,裴总,你刚说什么?”
  龚奇看著美女老板,说著话突然走神,嘴角还勾起一抹傻笑,出声提醒。
  裴雪思绪拽回现实,清清嗓子:
  “咳咳,没事。我是说,龚总监,你下一步准备怎么开赔…哦不,怎么推进工作?”
  裴雪看著眼前相貌英俊,目光清澈的年轻人,暗暗满意。
  还是大学生好啊。
  上任第一天,就摩拳擦掌要搞事情了。
  一看就是个能折腾的。
  哪像之前那个黄思博,唧唧歪歪,一身包袱。
  老跟自己对著干,进度拖得一塌糊涂。
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  差点就要耽误系统规定的结算周期了。
  当初,她挑中黄思博。
  是因为面试时发现,这傢伙是个“眼高手低”的绣花枕头。
  所以才把他绑定成负责人,满心等著他把项目做崩。
  可没想到,这黄思博水平不行,职业操守倒是不少。
  硬是不肯严格执行自己定下的那些氪金设计。
  一来二去,导致项目进度滯后不少。
  就在她准备找理由將其开掉时,这傢伙自己先扛不住压力,提桶跑路了。
  所以这次选继任者,裴雪长了记性。
  那些有经验的老策划,她一个没要。
  专门挑中了龚奇这个“三无毕业生”。
  无项目经验、无成功案例、无大厂背书。
  现在看对方这积极主动,上来就要折腾的样子,裴雪心里乐开了花。
  应该不会让自己失望吧。
  “裴总,我梳理了一遍项目进度,按目前节奏,肯定赶不及原定上线日期了。”
  “所以呢?”
  裴雪翻了个白眼,小龚你这不废话嘛,捡重点说啊。
  “所以,我准备对现有框架,进行大刀阔斧裁剪。砍掉不必要的剧情和冒险模式,缩短开发周期。”
  “那这样的话,我们的游戏不就是个半成品了?”
  裴雪嘴上故作质疑,心里窃喜。
  好你个龚奇!
  之前投进去的资源,你说砍就砍?
  这不就等於投资直接打水漂了吗!(*^▽^*)
  你小子,上道!
  不愧是我看中的人!
  “是的,所以为了弥补这个缺陷,我计划在10天內,紧急开发一款轻量化的小游戏,內置到游戏中,作为补充。”
  “你说什么?!”
  裴雪开心得不敢相信自己的耳朵。
  “你要把我的卡牌网游,砍掉大半內容,然后再紧急加一个没人听过的小游戏。
  还要在10天內做出来,赶著上线?”
  听到裴雪一连串质问,龚奇觉得自己有点心虚。
  也是,刚上任第一天,就拿出这么离谱的方案,换哪个老板都得炸毛吧。
  可他也没办法,deadline就在那。
  10天內做不出好游戏,拿不到情绪值,系统可就自毁了。
  他也只能用这种思路,先借壳把想做的游戏搞出来上线。
  龚奇看裴雪呆在原地,正琢磨要不换个委婉说辞,想办法让老板同意。
  啪——!
  没等他开口,眼前的裴总已激动得猛拍桌子:
  “你小子!真是天才!”
  裴雪狂喜。
  她刚还担心,这龚奇要是太过束手束脚,按之前黄思博那一套做游戏。
  那肯定无法按时上线,自己拿不到收益了
  没想到,不等自己诱导。
  这小子居然主动提出大改,还要反向跳票?!
  还是这么离谱的思路!
  一个半成品网游,再塞一个赶工小游戏,这要是能火就见鬼了。
  同意!必须同意!
  龚奇也懵了。
  他没想到,老板居然这么爽快。
  这难道就是,高山流水觅知音?
  裴总,你也太信任我了!
  你放心,我一定会尽全力把它做好!
  “龚总监,那你说的这个小游戏,是什么类型呢?”
  以防万一,裴雪还是多问了一句。
  你这小子,可千万別给我搞出什么太好玩的东西啊。
  “我准备做一款,把传统卡牌构筑和roguelike玩法,结合起来的单机闯关游戏。”
  “等一下,什么肉糕来割?”
  裴雪不解,一脸茫然。
  这个时空更注重大型网游,並没有“肉鸽玩法”。
  龚奇换了通俗说法解释:
  “裴总,你可以理解成,这是一种隨机闯关玩法。
  玩家每开一局游戏,面对的都是隨机生成的新地图和敌人。
  但路线是单向的,全程只有一条命。
  一旦死亡,所有奖励和进度全部清零,然后回到起点,重新开始。
  我想设计的这款游戏,就是玩家要以卡牌为武器,去攀登一座层层递进的高塔。
  过程中只要击败敌人,就能拿到新的卡牌和道具,不断强化卡组。
  但一旦中途死亡,就一无所有,回到塔底,从头再来。”
  裴雪有点听明白了,试探问道:
  “那……要是玩家技术好,成功登上塔顶呢?这就结束了?”
  龚奇摇了摇头:
  “我会在塔顶设计一个,无论如何也无法杀死的boss。就算登顶成功,也会被强制剧情杀。
  然后失去所有,清空奖励,回到塔底,重新开始新一轮。”
  讲完自己的构想,龚奇信心满满。
  他要做的,正是地球上肉鸽卡牌游戏的祖师爷,《杀戮尖塔》!
  一个让数百万玩家不知疲倦,一次又一次反覆爬塔的上癮大杀器。
  一定能给这个匱乏的世界,来次震撼首发。
  另一边,裴雪看著龚奇,眼睛里的光都快溢出来了。
  好我的龚总监啊。
  这是人能想出的玩法?
  只有一条命,死了就清零重来。
  辛苦打通关,不仅没奖励,还要被剧情杀回起点,重新开始。
  这不是纯折磨人嘛。
  会有人类喜欢玩这种东西吗?
  这项目,巨大歷史机遇,必亏!
  我的十倍返利!我的a9!稳了!
  龚奇同学,你可真是让我欢喜。
  以后有了你,系统再也不用担心我的亏损了!
  “同意!这个方案,我批了!”
  “你放心大胆干,人手不够就招,预算不够就加。公司所有资源,全给你开绿灯!”