第252章 大佬盗贼隨手盘活一盘散沙野队
  第249章 大佬盗贼隨手盘活一盘散沙野队
  但老雷不是大部分。
  他重新潜行,猫著腰摸到碎骨者身边。他没动手,先在队伍频道打字:“闷棍。”
  闷棍。盗贼的招牌控制技能。能让一个人形目標原地晕一分钟。条件是必须在潜行状態下使用,且目標不在战斗状態。
  碎骨者是主动怪,警戒范围很大。
  老雷在它巡逻路径的边缘位置提著一口气,死死盯著它的来回步伐,等它转到离左边那只弓箭手最远的那个角度。
  出手了。
  闷棍。
  碎骨者的头顶冒出旋转的星星。晕了。
  “法师,”老雷一边操作一边指挥,“羊那个弓箭手。”
  法外狂徒张三愣了一秒,然后对著另一只弓箭手读了个变形术。弓箭手变成了一只绵羊,在地上傻转圈。
  “猎人,陷阱冰那边那个角落。战士开剩下的那只。所有人集火,控好先別动。”
  战士衝上去,开怪铃响了。
  这一次。两只弓箭手一只被羊一只还在晃悠,碎骨者闷在原地打呼嚕。战士压力骤减。
  奶德的蓝条稳稳噹噹,还有工夫给老雷掛个回春。
  老雷绕背开爆发,伏击暴击,切割,攒满三星,剔骨一伤害数字弹出来的时候,怪的血条掉了一块。
  “法师可以切目標打了,羊快结束了记得补。猎人盯好你的宠物,別让它跑偏。”
  猎人发了个ok的表情。
  碎骨者醒了。但它醒过来的时候,两只弓箭手已经死了一只,另一只刚从羊形態变回来,被猎人的仇恨箭拉走。
  碎骨者面前只有一个战士。一个被奶德全程盯著的战士。
  老雷的盗贼还是绕背,还是那几个技能。
  但这次团队的输出节奏很稳。
  战士终於有了喘息的时间,能够正常拉稳仇恨后甚至还在碎骨者第二次致死打击前开了盾墙。
  没有秒杀。没有人0t。没有乱七八糟的怪满场乱跑。
  碎骨者倒地的瞬间,全队活著。
  奶德在队伍频道敲了一句:“臥槽原来能这么打。”
  法师接了一句:“我之前玩的都是假副本。”
  猎人:“这个盗贼好帅,是大佬吗。
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  老雷没来得及回,弹幕先替他回了。
  “什么叫大佬?这是职业选手。”
  “你们没看过老雷直播啊?这可是能把人控到死的贼。”
  “建议你们去搜一下他当年的视频,断筋和凿击跟黏在怪身上一样。”
  队伍继续往前清。老雷一路控怪,一路指挥。闷棍、致盲、凿击、肾击、闪避拉怪。盗贼在他手里不像输出,像一把解剖刀。
  打老二的时候出了点意外。boss狂暴,仇恨乱了,一个转头扑向奶德。奶德嚇得手抖,直接变熊趴地上闭眼等死。
  老雷的身影一闪,消失,暗影步。他出现在boss身后,致盲没递出去之前先甩了一记凿击,精准打断了boss抬手前摇——然后致盲补上,t赶回来,嘲讽。
  奶德从熊变回人,打了一个字。
  “鬼。”
  老雷喝了口水:“低调。”
  直播间弹幕满屏飞。这场地狱火城墙的直播成了一个完全意料之外的教学局。
  不是视频攻略那种乾巴巴的教学,是实打实的实战演示,带错题解析,带全员躺尸环节,带“差点又灭了”的惊嚇,带一个人把整支野队从猪队友拖成小汽车的全过程。
  打完之后战士发了好友申请,附言:“大佬以后缺t叫我,隨叫隨到。”
  老雷点了同意。
  当晚nga有一篇帖子被加精置顶,標题是《从地狱火城墙开始,给所有不信邪的dps上一课》。
  帖子里硬货居多。法系怪谁羊、亡灵怪谁闷、野兽怪怎么睡、人形怪怎么致盲——一张表。
  每种怪的控制抗性哪里强哪里弱。还加了一段实战录像,老雷视角,全程带解说,不是那种即兴喊麦的解说,是事后配的,声音压得很平:“所有倒t的灭团,只有两种原因。一、dps不知道自己在打什么。二、治疗不知道自己该看谁。”
  底下评论区炸锅了。
  “我今天就是被那个碎骨者一巴掌带走三次。”
  “原来要控著打?我一直以为五人本就是平推。”
  “看完你的直播去打本,队友说我像换了个人。”
  id牛马战神抢了个沙发。
  “我就是那个死了一次又一次的主t。感谢大佬救我狗命。”
  “我已经收藏了,下次再被秒我就把这帖子扔队友脸上。”
  地狱火城墙的门槛,被老雷这道直播挡回去了相当一部分。但同样的五人本,在全球范围內正在发生著同样的灭团。
  外网直播间里,欧美玩家正经歷著一场令人窒息的启蒙运动。
  “你应该羊掉弓箭手!不然倒t了谁也活不了。”
  “你为什么不控怪?你不是法师吗?羊怪,最基本的。”
  “我没学变形术。你看我技能条上根本没这个。”
  “你没学什么???”
  “变形术还要学吗?之前一直是a过去的。”
  北美论坛的魔兽专区被愤怒的老玩家冲了个底朝天。无数条谴责帖保持刷屏—一之前mc那一代的副本机制就已经教会了我们怎么站位怎么驱散,结果你们还是啥都没学会?
  一条被顶到最顶上的帖子,发帖人用全大写標题吼了一整行:
  “thisisworld ofwarcraft!“
  这是魔兽世界!
  下面所有的跟帖全是一种论调:你以为tbc是资料片?不,这是陆达给所有快餐玩家补的一堂迟到的必修课。
  海城,陆达总部。
  王达站在严康的工位旁边,手里端著两杯咖啡,一杯是烫的美式,一杯是冰的拿铁。他一时忘了严康喝哪一种,乾脆全拿了。
  严康盯著屏幕,没伸手接咖啡。他正在看玩家行为的数据曲线。屏幕上某个標註为“副本控怪使用率”的指標,在过去几小时內爬了很长一段。
  “他们学会了。”严康对著屏幕自言自语。
  “比我们预估的进度快了差不多两天。”
  王达把两杯咖啡放桌上,自己端走那杯热的,吹了吹气:“正常,有人在教。”
  严康终於抬起头,转过脸看他:“谁?”
  王达把手机屏幕转过来给他看。上面是老雷的直播回放,標题写著:地狱火城墙控怪教学。播放量七百多万。
  严康推了推眼镜:“盗贼玩家?”隨即又移开了视线,“这职业练的人少,但练出来的都是狠人。”
  王达喝了口咖啡,烫得呲了下牙:“確实狠,差点没把自家队友全骂走。”
  当晚鹅厂大厦。
  刘总还没走。他把老雷的视频从头看到尾,连弹幕都没关。看完之后摘下眼镜擦了擦。
  桌子上的新方案刚起了个头,项目代码还是老名字。光標停在一行字上不动:副本难度梯度设计。
  他盯著光標闪了一阵,往前翻,找到之前被批註过“机制太简单”的版本。自己划了一个叉重新打上去。
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