第238章 硬核逐尺丈量,方块起筑紫禁城
  第235章 硬核逐尺丈量,方块起筑紫禁城
  电线?
  老哥是个自动化专业的准研究生。看著地上那条发光的红线,他敏锐地察觉到了不对劲。
  他连夜把矿洞底下的红石全挖了,顺带合成了几个红石火把,以及刚摸索出来的“活塞”。
  摆在地上,连线,插火把。
  “啪。”活塞被激活,木製的手臂猛地伸出,把前面的一块泥土推了出去。
  敲掉红石线。
  “咔。”活塞收回。
  老哥坐在电脑前,倒吸了一口凉气。
  这特么哪是游戏道具,这是逻辑门电路!
  红石粉是导线,红石火把是电源和非门,活塞是机械臂。只要懂点数字电路,这玩意儿能玩出花来。
  第二天,b站游戏区。
  一个id叫“矿洞电工”的up主,悄无声息地传了个三分钟的视频。
  標题极其朴实:《我在马赛克游戏里装了个门铃》。
  没有花里胡哨的封面。点进去,画面是一个极其简陋的圆石火柴盒。但跟別人家不一样的是,这火柴盒的门不是木头做的,而是两块平平无奇的石头。
  up主操控小人走到门前,按下墙上的石制按钮。
  “叮咚。”
  地下传来一声清脆的音效。紧接著,“轰”的一声,两块石头向两侧缩进墙里,露出一条通道。
  走进去,身后的石头门自动合拢。
  严丝合缝。
  操。
  弹幕瞬间炸了。
  “?????“
  “臥槽!自动门?!”
  “这特么是什么黑科技?我还在用手开木门,你特么连感应门都造出来了?”
  视频后半段,up主挖开了地板,露出了下面密密麻麻的红石线路、中继器和粘性活塞。红色的信號在粉末间来回穿梭,像是一块跳动的赛博主板。
  播放量一夜破百万。
  这视频就像一颗火星,直接掉进了理工科玩家的乾柴堆里。
  全网的画风突变。
  前一天大家还在比谁的火柴盒盖得高,今天全特么转行当电工了。
  各种离谱的红石装置开始井喷。
  有人嫌种地收割太麻烦,直接在农田边缘铺了一排活塞,连上红石。按钮一按,活塞推开挡水的方块,水流倾泻而下,把成熟的小麦全衝进底下的漏斗里。
  纯纯的自动化农业。
  有人在自家门口铺了块压力板,底下连著红石和tnt炸药。半夜殭尸一踩上去,“轰”的一声,连殭尸带门口的草地,全炸成了大坑。
  甚至还有肝帝,用红石、比较器和漏斗,硬生生拼出了一套简易的物品分拣系统。石头进左边箱子,煤炭进右边箱子。
  井井有条。
  真特么离谱。
  外网也疯了。
  北美第一毒舌亚瑟,在推特上转发了那个红石自动农场的视频。
  没有长篇大论的分析,配文只有一个词。
  “insane.(疯狂)“
  底下评论区的红脖子老哥们全看傻了。
  “上帝啊,我们在玩泥巴,华夏人在游戏里搞工业革命?”
  “这真的是同一个游戏吗?”
  技术论坛和编程社区彻底坐不住了。
  github、stackoverflow,甚至国內的v2ex和知乎,开始出现大量探討mc红石底层逻辑的硬核技术贴。
  “论红石中继器的延迟机制与时序电路设计。”
  “如何在mc里实现一个半加器?”
  一帮平时只聊代码和算法的程式设计师、工程师,现在全聚在论坛里,对著几张马赛克截图爭得面红耳赤。
  “这游戏的红石系统是图灵完备的!”一个认证为某大厂架构师的大v在知乎发帖,语气激动,“只要空间够大,你甚至能在里面造出一台能运行的计算机!”
  降维打击。
  那些还在嘲笑画质的黑子们,看著满屏的电路图和专业术语,彻底哑火了。
  这特么还怎么喷?
  人家在游戏里教数字电路,你跟人家聊贴图解析度?
  根本不在一个维度。
  知乎上,那个关於“半加器”的討论帖被顶到了热榜第一。
  底下,有个顶著清华微电子系认证的id,幽幽地拋出了一个让所有內行人脊背发凉的问题。
  “既然有逻辑门,那mc的红石系统,是图灵完备的吗?”
  意思是,只要地图空间足够大,理论上是不是能用这堆马赛克粉末,硬生生捏出一台能运行现实代码的真正计算机?
  全网都在等陆达官方的解释。
  结果陆达的官微依然像死了一样,一声不吭。
  装死到底。
  海城,陆达总部。
  严康坐在工位上,看著內部群里有人截图发来的这个问题。他推了推眼镜,手指在键盘上敲了一下,发出去一个字。
  “是。”
  操。
  群里瞬间鸦雀无声。几个主程序看著屏幕上的那个字,头皮一阵发麻。
  数据是不会骗人的。
  后台的统计报表上,mc的日均游玩时长曲线,已经不是在涨了,是在往天上飞。
  直接飆到了《星露谷物语》的两倍。
  而且还在以一种极其诡异的斜率持续攀升。
  星露谷好歹还有个体力限制,逼著玩家去睡觉。mc呢?只要你不怕半夜被苦力怕炸飞,你特么能在矿洞里连轴转上三天三夜。
  纯纯的赛博修仙。
  玩家们已经不满足於造个火柴盒或者自动收割机了。当生存的压力被克服,当红石的底层逻辑被摸透,一种极其恐怖的创造欲,开始在这片马赛克大地上疯狂蔓延。
  深夜。
  国內某985高校,建筑系的专业交流群里。
  平时全在吐槽画图纸掉头髮的群,今晚出奇的活跃。满屏都是mc的截图,全在討论圆石和木板的承重视觉差,以及怎么用半砖做出屋檐的弧度。
  突然,群主发了一张极其复杂的cad平面图。
  紧接著,丟出了一句话。
  “兄弟们,天天在图纸上画有什么意思。”
  “咱们在mc里,一比一盖个紫禁城怎么样?”
  群里安静了两秒。
  然后,彻底炸了。
  发起人网名“鲁班七號”,清华建筑系研二,主攻古建筑数位化復原。
  他不是脑子一热。在摸清了mc方块能无限堆叠、且没有任何蓝图空气墙限制后,这哥们几直接翘了两天课,熬了三个通宵,在群里甩出了一份长达三十页的可行性评估报告。
  按照一比一的比例,復原紫禁城核心建筑群。
  初步测算,大概需要两百万个方块。
  真特么是个疯子。
  但偏偏群里这帮高材生就吃这一套。核心团队十二个人迅速集结,外围打灰搬砖的志愿者不到半天就拉了五十多个。
  这帮人根本没把这当游戏玩,完全是按照国家级工程的標准在搞。
  分工极其变態。
  有人负责翻阅宋代《营造法式》和故宫博物院的公开图纸,把每一根金丝楠木柱、每一片琉璃瓦的尺寸,精確换算成mc里的方块比例。
  有人专门在单机模式里搞材料学。为了还原故宫特有的红墙黄瓦,他们把游戏里所有的羊毛、混凝土、陶瓦全烧了一遍,最后硬是调配出了一套视觉误差极小的配色方案。
  还有几个测绘专业的,天天拿著坐標在伺服器里跑图,拉中轴线,定地基。
  纯纯的降维打击。
  周五晚上,一个名为“华夏营造”的私人伺服器悄然开启。
  鲁班七號带著六十多號人,在一片被人工推平的巨大平原上,敲下了第一块作为中轴线基准的圆石。
  没有系统提示,没有全服公告。
  只有语音频道里极其冷静的指挥。
  “太和殿基座標高確认,坐標x1200,z—500。一队开始铺汉白玉台基,二队去烧砖,三队把木头切成半砖准备做斗拱。”
  “收到。”
  干就完了。
  两百万个方块,全靠滑鼠右键一下一下地点。放错了,敲掉重来。比例不对,推倒重建。
  为了还原太和殿屋顶那个极其复杂的重檐廡殿顶,负责屋顶设计的哥们几在草稿纸上画废了三根铅笔,最后硬是用不同材质的楼梯和半砖,拼出了那种微微上翘的完美弧度。
  这帮高材生把现实里无处安放的专业技能,全砸进了这堆马赛克里。
  太硬核了。