第126章 贏得有些麻
  之前,
  通过击杀带熊的三阶猎人,他手里已经有一把蓝色弓:
  『美妇人』。
  拿出来放到一起对比了下。
  『美妇人』通体殷红,曲线更加玲瓏婉转,用起来更加轻鬆些,加快了射速;『少女』通体墨绿,曲线显得苗条修长,由此也更加紧绷,提高了射击力道。
  分別对应不同的战斗场合,一时间倒是难以取捨。
  只能说各有奇妙。
  好在黑刀刚刚完成进阶,倒也不急著继续投喂,想了想,夏林一併先收起来。
  找出木精灵反击所用的匕首——绿色品质。
  没什么好说的,直接餵给黑刀。
  处理完武器,猎人的装备还剩下四件:
  被黑刀砍断一只的绿色靴子...上面原本有个疾跑效果,已经无法使用。
  话说回来,
  要不是一开始就砍坏了它,说不定还杀不死木精灵,很可能让她跑了。
  先收著。
  目光转向剩下的三件:
  一条哑光绿的皮质护腿,上面分布著枝条般的迷彩纹路,当时几乎跟瑜伽裤一样贴在木精灵修长的双腿上;
  一件贴身皮胸甲,同样是迷彩绿的涂装,被黑刀斜斜切去四分之一,沾染著不少血跡;
  最后则是一顶深灰——
  实际上,说不好什么顏色的斗篷。
  刚扒下来的时候似乎是混绿色,这会儿挨著棺材壁,又变成了几乎混为一体的影黑,很容易將其忽略过去。
  以至於视线又扫了一圈,才注意到。
  想到木精灵突然消失的身影,夏林心中做出推断:那个魔法效果,很可能就是这顶斗篷的。
  只要不是胸甲的就行。
  略一迟疑,
  他先拿起被砍坏的皮胸甲,粗略扫了一眼:绿色品质,已破损,魔法效果是和宠物共享视野。
  不是它!
  夏林大鬆一口气,拿过了那顶斗篷。
  不轻不重。
  似乎本就该出现在手中般,没什么分量感。
  更奇特的是:
  隨著伸手將其从棺材中拿出的这个过程,斗篷顏色根据所经过的区域,发生著明显变化,又因为环境变化太快,而呈现出几乎半透明的流动感。
  就好像——从水里拎起一张透明的塑料软布。
  应该就是它了...
  心中转念,夏林集中注意力,看向这件色彩流变的斗篷:
  【
  潜入者
  类型:披风
  品质:稀有(蓝)
  效果:
  敏捷+2
  偽装,根据环境变化改变顏色和纹理,与周围环境完美融合,获得极高的隱匿效果。
  隱遁,激发隱形状態,移动速度降低50%,效果持续至法力耗尽或主动终止;奔跑、发起袭击或被袭击后,效果同样终止。
  简介:从异乡人那里听到关於『透明人间』的精彩故事后,某位天才的地精匠师用高阶变色魔蜥皮打造了这件魔法装备,因犯下累累罪行而被抓获,该披风最终拍卖出了惊人的高价。
  备註:『看不见我...看不见我...』
  】
  还好没砍坏!
  看过属性说明,夏林心中第一反应是庆幸,而后才是满心的欢喜。
  毫无疑问,『潜入者』是件非常强大的魔法装备。
  加了两点敏捷不说,无论是主动效果还是被动效果,都是十分强大的隱藏功能。
  对於自己来说,可谓正中下怀。
  之前藏身橡树树冠时,直接被三阶猎人发现,立刻就陷入到生死存亡的危机中,如果有这件披风,对方绝无可能发现自己。
  有了『潜入者』,之后行动的便利性和安全性,无疑將大大增加。
  而且...
  还可以蹲草当老六,走伏击流!
  进入兰德大陆以来,自己长期处於一对多的劣势,还基本只能硬抗。
  今天以后,总算能把部分主动权握在自己手里了。
  【披风:潜入者(蓝),已装备】
  (敏捷+2)
  (获得被动效果:隱匿。)
  快速给自己戴上披风,夏林脑子里冒出不少想法,虽然模糊不成体系,但心中已有些兴奋。
  片刻之后,才从激动鼓舞的情绪中平復下来。
  他想到了被自己击杀的木精灵猎人——那道在恐惧术影响下,若有似无的一抹阴影。
  属性描述不可能巨细靡遗。
  事实上,
  除了面板信息提到的,还有很多能够发现隱形状態的途径:
  真知术,妖火,盲视...
  很多法术都能勘破隱形。
  甚至对於平民来说,撒土灰、破脏水之类都能起到同样的效果。
  毕竟只是『隱形』,而不是『消失』。
  当然。
  一切的前提是:对方得知道有东西隱形在特定某处。
  所以,
  『潜入者』依然是件非常厉害的装备。
  小心行事即可...
  转念及此,夏林在兴奋开心的同时,也重新回归到惯常的冷静。
  至此,
  战利品也只剩下最后一样,那件哑光绿的皮裤。
  伸手拿过看了下——有些意外的,连绿色都不是,只是件普通品质的物品。
  完全不以为意,隨手扔在一边。
  够了...足够了!
  全部盘点下来,夏林有了惊人的发现:
  三个三阶的冒险者,每人身上都有两件蓝装,加起来足足有六件!
  除了暂时用不上的弓,还有被吸收的狼牙棒和盾牌,夏林身上一下子多出来三件蓝色装备:
  律令戒指,潜入者披风,还有愤怒之心护胸。
  再加上其他绿装,捲轴药水,和金幣之类的战利品,绝对称得上是收穫惊人。
  果然是风浪越高,收穫越大。
  这一局,贏麻了!
  想到这里,夏林心底涌起满满的成就感。
  有了这些战利品的加持,自己接下来的行动也会变得更加游刃有余。
  不过,
  这种大好事情也只能是机缘巧合,把握住机会才能达到,不可能一直都有。
  之后再遇到三阶队伍,依然是能避则避。
  不能飘...
  心中平添一份鬆快的同时,夏林也不忘提醒自己。
  经验:1阶lv1(147/200)
  连著完成两个任务,特別是击杀三阶队伍,为他贏得了大量经验,不仅升了一级,还又接近到四分之三的程度。
  战利品处理告一段落,目光转向多出来的一个属性点。
  看了眼主属性:
  力量13(头盔+1,黑刀+2)
  敏捷13(靴子+1,披风+2)
  体质16(胸甲+3)
  智力12(黑刀+1)
  感知14(戒指+2)
  虽然才刚刚到达一阶,但在各路冒险者无私提供的装备加持下,属性已经逼近了一阶中等。
  唔...
  心中快速转念。
  如果是之前,按照既定计划,夏林会先加智力,尝试先提升噬魂。
  不过,
  接连几场艰苦战斗下来,夏林的切身感受是:
  灵感非常重要!
  活著什么都有,终归还是性命要紧。
  有好几次,他都是靠著高度灵敏的感知,才能在千钧一髮之际启动底牌,挡住致命攻击。
  相应的,
  即便自己拥有灵感特性,却由於位阶差距,导致强敌在接近到一定距离,才会被发现,往往让自己陷入到突如其来的危机之中。
  被先手,实在是大劣势...
  如果说之前还有犹豫的话,那么在得到『潜入者』披风之后,这点纠结已经荡然无存。
  高感知,再加上隱遁...
  无声笑了笑。
  转念间,夏林主意已定。
  这攻守之势,也该易一易了——刚好,也让冒险者们有个惊喜。