第399章 《游戏王:决斗连结》
  除了algs转播合同外,潘图还跟陈总签署了一份“游戏代理”合同。
  这是之前提及的手游项目!
  霹雳霹雳自掏腰包,承担该手游项目的所有开发经费,还包运营推广,目的是获得该游戏的国服代理权。
  条件很优厚,潘图没有拒绝的理由,经过简单的开会商討,他很爽快地答应了。
  至於这款手游……
  名字他都已经想好了,为了跟《游戏王:大师决斗》划清界限,这款手游將命名为《游戏王:决斗连结》!
  该游戏项目,全权交由袁爱潮同志负责。
  送走心满意足的陈总后,潘图特意將袁爱潮叫到办公室,叮嘱了一些事宜。
  “这是一款轻量化手游!”
  “轻量化?”
  袁爱潮嘀咕道:“难道不是照搬《大师决斗》吗?”
  “当然不是!”
  潘图否认道:“大师决斗是咱们自己的亲儿子,决斗连结顶多算一个乾儿子……”
  哪有照搬《大师决斗》的道理?
  真照搬的话,谁还玩《大师决斗》啊?不全跑去玩《决斗连结》,给霹雳霹雳送钱了?
  还是要区分一下的……
  最起码,要保证《大师决斗》不会受到《决斗连结》的影响,形成“互不干扰”的游戏环境。
  毕竟亲疏有別嘛!
  在潘图眼里,亲儿子《大师决斗》肯定更重要一些,至於这个乾儿子《决斗连结》,是死是活其实无所谓。
  “那要怎么设计,才能让这游戏不影响到咱们的《大师决斗》呢?”袁爱潮问道。
  “我说了啊,轻量化!”
  “儘可能降低上手门槛,减少学习成本,目標受眾是那些从未接触过《游戏王》的轻度手游玩家。”
  潘图指点道:“大师决斗那么多格子,太复杂了,不利於萌新学习上手,砍成一排三个格子!”
  “一排三个格子?”
  袁爱潮瞪大双眼,难以置信道:“这……这也太少了吧?您的意思是,我只能在场上召唤出三只怪兽,使用三张永续魔法陷阱卡?”
  “没错!”
  潘图点了点头道:“怪兽区和魔陷区三个格子够用了,轻量化必须得做出取捨。”
  “可是……”
  作为一名《游戏王》资深老玩家,袁爱潮在脑海中稍微构思了一下,瞬间想到了许多种“卡格子”的情况。
  比如说青眼白龙卡组。
  一张真之光一张威光,再来张究极融合,或者其他泛用魔陷,格子直接就满了。
  那这种情况下,手里捏著的【无限泡影】怎么办?岂不是捏在手里,直到对局结束都用不出去?
  “那我不管,反正轻量化就是要刪格子!”
  潘图摆了摆手道:“再说了,主卡组只有20张卡的情况下,三个格子很少会卡手。”
  “主卡组20张卡?”
  袁爱潮还没消化完“怪兽魔陷区只有三格”的设定,又从潘图嘴里听到了一个劲爆消息。
  卡组20张卡是什么鬼?
  按照《游戏王》標准规则,卡组不是最少40张卡吗?怎么一下减少了一半?
  “我说了,內容简化!”
  潘图无语道:“在轻量化標准下,哪还能沿用標准规则?肯定是一套全新的规则和玩法。”
  不止是卡组减少为20张,玩家的初始hp数值,也从8000点砍成了4000点。
  “这怎么玩?”
  袁爱潮懵了,骤然听到这么多规则玩法变动,导致他一时半会理解不了,这种情况该怎么进行决斗?
  “別想太多,既然规则机制都变了,禁卡表肯定也是单独的一套。”
  潘图笑著说道:“卡组数量变少,意味著废件上手率变低,抽到初始动点卡的概率变高……”
  有单独的禁卡表?
  听到这话,袁爱潮顿时鬆了口气。
  有单独的禁卡表就行,他本来还挺担心,因为这种特殊的规则,会让某些卡显得很超模很无解。
  但是这些卡,在《大师决斗》又显得很一般,强度不高没人愿意用,那怎么办?
  现在问题解决了!
  既然环境规则都不一样,那我为《决斗连结》单独制定一套禁卡表不就行了?
  “这游戏主打轻度娱乐。”
  潘图解释道:“具体的玩法机制,不必向《大师决斗》看齐,怎么简化怎么来。”
  “那我大概明白了。”
  袁爱潮若有所思。
  本来让他掛帅,开发一款《游戏王》全新手游,他还觉得自己难以胜任。
  毕竟《游戏王:大师决斗》太成功了!
  不仅很成功,而且玩法机制什么的都很完善,他实在想不出,新游戏到底要怎么做才能超越《大师决斗》?
  现在好了。
  新游戏不用考虑干翻《大师决斗》的事,因为这俩游戏,除了都有“游戏王”的前缀名外,其余的压根就不是一个类型。
  根据他的理解。
  《决斗连结》纯粹的轻量化,玩法机制简化,目標不是赶超《大师决斗》,而是开闢出一条全新的赛道。
  喜欢玩《大师决斗》的牌佬,大概率不会跑去玩《决斗连结》,因为这根本就不是同一类型的游戏。
  有点像《昆特牌4》相比《昆特牌3》的变化?
  “你这么理解也没毛病,毕竟是手游,肯定要做成这样才能更受欢迎。”
  潘图说到这里,突然想到了什么,眼前一亮道:“对了,这游戏可以適当增加一些角色剧情和动画演出。”
  差点就忘了!
  《决斗连结》经典的中二语音台词和动画演出必须得有啊!
  《大师决斗》什么都好,唯独就是少了一点“代入感”和“中二感”,毕竟太正经太规矩了。
  《决斗连结》可不一样。
  这游戏的原版,虽然改了规则玩法,甚至连禁卡表都是单独的,但却保留了《游戏王》最核心的中二感与代入感。
  玩家將扮演《游戏王》动画里的各个经典角色,使用他们的专属技能,喊出各种中二爆棚的台词语录。
  还真別说!
  这种沉浸式游玩体验,可比《大师决斗》更激情,打牌也更有感觉……
  毕竟在地球上,热爱决斗打牌的牌佬,很大一部分都是被动画吸引入坑《游戏王》的。
  正好,风暴工作室也出了两部衍生动画,可以搞类似的设计。
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