第391章 一代版本一代神
  书友热议:到底发生了什么?来参与討论。
  进入四月后。
  为庆祝《我的世界》发布一周年,同时也庆祝全球玩家突破一亿人,风暴工作室在总部大楼悬掛起了“巨幅海报”。
  不仅如此。
  潘图还斥巨资,在京城、中海、巴黎、伦敦、纽约、洛杉磯等国际知名大城市,租赁场馆举办了mc线下活动。
  知名快餐连锁品牌“开封菜”,也趁机推出了《我的世界》一周年联动套餐。
  一周年是大事!
  但这跟“玩家总数突破一亿”相比,还是显得很微不足道。
  “一亿玩家很难吗?”
  不太了解游戏行业內情的梁鑫,满是好奇地问道:“我没记错的话,《我的世界》销量早就突破一亿了吧?”
  “销量是销量,玩家数是玩家数,这两个数据並不能划等號!”
  潘图端起桌上的茶杯,喝了口水后解释道:“《我的世界》是跨平台游戏,手机端pc端和主机端总会有人重复购买。”
  “还有一种情况是,有些人买了游戏,但他没有玩过,单纯就是增加库存,这样说你应该能理解吧?”
  销量不等於玩家数!
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  《我的世界》虽然全平台总销量早早突破了一个亿,但玩家总数还徘徊在千万级。
  很多人都是pc端或主机端买了一份,然后《我的世界》推出移动版,又用手机或平板多买了一份。
  因为帐號是互通的。
  所以在数据统计时,这些“同一风暴帐號”登录的游戏玩家,不管购买了几份游戏本体,全都算作一人。
  再加上那些买了游戏,但自己不玩,连“风暴帐號”都没有註册登录过的人也很多。
  直到今年四月份,《我的世界》发布满一周年之际,总玩家人数才突破一亿。
  “原来如此。”
  得知缘由后,梁鑫恍然大悟道:“难怪现在才破亿,原来是统计方式不一样。”
  “那按照这套统计方式,《apex英雄》和《游戏王》玩家总数有多少?”
  “这俩都是免费网游,不是买断制游戏,看的是活跃玩家数,不是总玩家数。”
  潘图摆了摆手,表示这俩游戏跟《我的世界》不是同一个赛道,这个数据没有意义。
  网游都是看日活的。
  日活够高,玩家总数稍微低点也没关係,这反而是一件好事,说明游戏黏性十足,玩家留存率极高。
  买断制游戏是一锤子买卖,后续除了dlc基本赚不到玩家第二笔钱,所以才关注总量而非日活。
  “不过话又说回来……”
  “apex现在的日活也已经跌破千万,重回百万级別了。”潘图嘆了口气道。
  “怎么回事?”
  梁鑫皱眉道:“s2赛季挺好玩的呀!新出的英雄角色都很有特色,我看网上全在夸,没多少人喷……”
  这有点反常识!
  apex並未出现大规模差评,最近几次版本更新都是好评居多。
  再加上各种福利送不停,algs联赛越办越火,日活人数应该是越来越高才对,怎么会反向下滑呢?
  “很简单,腻了!”
  潘图一句话概括道:“大逃杀这种游戏模式,初次体验会很沉迷上癮,会觉得很有意思。”
  “但每天都在重复同一件事,跳伞,落地搜物资,打架进圈……重复的次数多了,难免会感觉腻歪。”
  这不是游戏本身的问题。
  任何一款游戏,任何一种游戏模式,游玩时间久了都会出现相同的厌倦情绪。
  不止是大逃杀游戏会这样,包括《英雄联盟》这种moba常青树也是如此。
  一般遇到这种情况,那就只能对游戏进行改版,推陈出新,用新的游戏机制或玩法,来延续玩家们的新鲜感。
  比如《英雄联盟》不仅每个赛季都会对游戏机制动刀大改,还会时不时搞个“趣味”限时活动,诸如无限火力、终极魔典等等。
  apex新出的s2上半赛季,並没有在机制上动刀大改,也没有出有意思的新模式,玩家肯定会感到厌倦。
  潘图已经想好了。
  等五六月份,apex更新s2下半赛季,再对游戏环境和玩法机制来一轮大改。
  届时,还会推出一个全新的“打殭尸”活动模式。
  通过新模式和新机制,让那些感到厌倦的玩家,重新燃起对apex的热情。
  “新机制?”
  梁鑫眼前一亮道:“可以稍微透露一下吗?”
  “可以,但这些改动连测试服都还没实装,你千万別说出去。”
  潘图介绍道:“充能护盾升级速度加快,比如说紫甲升红甲,原来需要你造成750点伤害,现在只需要500点即可。”
  这是为了普及红甲。
  之前的红甲太难升了,再加上频繁换甲,打到决赛圈,可能就只有一两件红甲,剩下的全是紫甲。
  改动之后,红甲会更容易获取,游戏环境也会隨之发生改变。
  “还有一张新的地图,风暴点!这是一张地形高低差显著,资源分布相对均衡的地图。”
  下半赛季更新內容很多,潘图不可能全说给梁鑫听,因此他只介绍了几个关键性改动。
  其中最主要的就是新地图了。
  风暴点的面积大小超乎玩家们的想像,而且地图的地形地貌,也將改变玩家们的打法。
  习惯了世界尽头和诸王峡谷的玩家们,到了新地图大概率会很不適应,需要一段时间来熟悉地形。
  “既然你们有大改方案,为什么要等到s2下半赛季才推出?上半赛季不行么?”
  “为了造神!”
  潘图直言不讳道:“从s1上下赛段到s2上半,algs刚好举办三次世界赛。”
  “如果too这次也能夺冠,那就是三连冠!”
  这已经到达了极限。
  三连冠就是造神计划的终点,不可能让too和小徐继续蝉联夺冠,否则其他人真不想玩apex了。
  所以s2下半赛季才会大改机制,推出新的地图,目的就是重塑竞技环境,给其他队伍一个“终结王朝”的机会。
  “如果被针对的情况下,徐神依旧率队夺冠了怎么办?”
  “那就加大力度!”
  潘图表情严肃道:“这种事情概率很低的,毕竟在电竞领域,一代版本一代神,不存在无视版本的队伍或选手。”
  版本补丁一针对,谁还敢说自己无敌?