第744章 评级原因
  第744章 评级原因
  眾人全都陷入了沉思,从游戏机制上看,这种分析確实有很大的可能成立。
  模仿犯真正的筛选標准,並不是『善恶』,而是『能力』。
  也就是聪明、果断、有执行力。
  但在筛选过程中,由於套上了一层『自愿认罪』的滤镜,所以对观眾们產生了误导。
  他们会下意识地认为这样的玩家是偏善意的。
  而主动认罪的玩家当然也不可能放弃这种『道德资產』,他也会主动表演,迎合观眾的期待。
  所以只要按照正常的游戏机制往下走,观眾和『製药总监』就会自然而然地达成双向奔赴,好像淘汰类游戏中真的出现了无私且公正的玩家。
  但仔细想想就会意识到问题:
  游廊所审判的罪行,不见得构成现实世界中直接违反法律的犯罪,但也绝非无关痛痒的小事。
  被游廊定义为罪人的玩家,能保持绝对善良的有多少?
  而在这其中,能够做到理智、果断、无私的聪明人又有多少?
  在这三条筛选標准的作用下,『曾义明真是好人』这种情况,反而变成了小概率事件。
  当然,此时毕竟是復盘,很多分析都带上了马后炮色彩。
  在淘汰类游戏的那种绝境中,玩家很难做出完全理智和客观的决策,多多少少都会存在一些侥倖心理。
  他们不全是被曾义明骗过了,更多的是主动选择了相信曾义明,相信一种更好的可能性。
  卢秉钧默默地嘆了口气,感慨道:“所以,也不要太苛责温婉吧。
  “她是我们社区的老玩家,对她的性格,大家也都很清楚了。
  “她確实会有比较严重的侥倖心理,大部分情况下不够聪明也不够强势,经常会下意识地尝试依附別人,而且,在遭遇关键问题时,也很难立刻作出决定,很多时候会下意识地选择拖延。
  “拖延之后,往往就错失了良机。
  “这些,我很清楚,大家应该也很清楚。
  “反过来说,如果温婉真的能做到在游戏中第一时间接受建议,主动认罪並猜对数字成为『製药总监』,那就意味著她实际上变成了另一种人。
  “聪明、果断、独立,对游戏机制的理解速度够快。
  “可是那样的温婉就变成了另一个曾义明,当她发现游戏中可以造一个完美的局,既赚足够多的道德资產、又赚百万签证时间,她能抵御住诱惑吗?
  “我不知道。”
  姚远嘆了口气,显然他对这次的游戏也感到无能为力:“毕竟是s级游戏。
  “林律师,你见过的s级游戏比较多,你觉得这游戏能拿s级的主要原因是什么?
  “我相信大多数人应该都有和我相同的疑惑吧:之前我们討论过,游戏的开创性是高评分的决定性因素。
  “但这游戏似乎很明显地受到了『国王审判』的影响吧?这不该是扣分项吗?
  “还是像张延说的,真的只是创意上的撞车?”
  林思之考虑片刻:“首先从所有游戏的通用標准来看,『激发人性弱点』是重要加分项,这一点大家都看出来了。
  “除此之外,我认为主要原因在於:它是淘汰类游戏,我们必须站在淘汰类游戏的维度来考虑它的评级。
  “首先,不同的游戏类型似乎可以看做不同的赛道。
  “在游廊的游戏类型中,淘汰类游戏和审判类游戏虽然有些接近,但终究是两种不同的游戏类型。
  “我之前没见过淘汰类游戏拿到s级,所以,『信任卖场』真正的对手不是『国王审判』,而是其他的淘汰类游戏。
  “只要它比其他的a级淘汰类游戏更好,就有机会拿到s。
  “其次,淘汰类游戏的主要目標是淘汰。
  “按照之前从模仿犯那里获知的信息,不同的游戏似乎对於『死亡率』有不同的要求0
  “在其他游戏类型中,比如筛选类游戏,『玩家全灭』应该是一个明確的扣分项。
  “但目前来看,淘汰类游戏不一样,玩家全灭反而很有可能是加分项。
  “最后,除了『开创性』之外,『后续影响』似乎也会大幅增加游戏评分。
  “这里的『后续影响』不只包括游戏內容给其他模仿犯带来的启发,也包括对整个游廊风气的改变。”
  秦诚默默点头:“从这一点上来说————確实。
  “『信任卖场』彻底击碎了玩家之间已经仅存不多的互信。
  “其实我在刚看到游戏规则中最后的那句话时,还有点意外,以为这会是一个善意模仿犯所说的话。”
  黄圣杰想了想:“哪一句?『对於信任的理解將决定游戏的结局』?”
  秦诚点了点头:“对。因为这句话从字面意思上来看,似乎是在鼓励玩家互相信任、
  共渡难关,充满了正能量。
  “但现在看来————它更像是一种讖言,或者犯罪预告。
  “不同的玩家会解读出全然相反的含义。
  “一些玩家会错误地將这句话理解为『模仿犯鼓励互信』,从而在模稜两可的情况下,下意识地忽略疑点、相信他人。
  “但也正是因为这种轻信,让游戏滑向了无法挽回的深渊。
  “每个人轻信一点,都以为这一点偏差无关紧要,可曾义明就是將这些轻信全都累加起来,变成了一个弥天大谎。
  “而另一些玩家,比如陈光明,他们对於信任的理解是『任何人都不值得信任』,只要他们咬死这一点,就能够在这场游戏中轻易地取胜。
  “所以我猜————第12社区在这场游戏中的收益应该很不错。
  “从最终的结果来看,这句话反而变成了嘲讽:玩家们选择信任他人,这本就是肤浅而愚蠢的理解,这也直接导致游戏走向最糟糕的结局。
  “更关键的一点在於,模仿犯在游戏中给了玩家充分的选择自由度。
  “他真的在游戏机制內提供了m类药物,並且也真的给玩家提供了將这种药物带回的机会。
  “但最终却被內场的玩家们亲自葬送。
  “如果模仿犯玩弄规则,没有真的提供m类药物,那么即便內场罪人全灭,大部分观眾也只会將仇恨转移到模仿犯的身上。
  “但现在不同,玩家们的仇恨只能在玩家之间蔓延。
  “所以在这场游戏后,会有更多玩家倾向於『无条件地不相信任何人』。
  “也就是陈光明式的玩家会越来越多。”
  姚远补充道:“彻底击碎的恐怕不只是互信。
  “还有长期主义。”