第123章 首发阵容演示会
  第123章 首发阵容演示会
  香港与弯弯的考察行程画上了句点,寺內董事与波多野董事带著一身轻鬆返回了日本两人脸上的风尘僕僕掩不住眼底的几分得意,似乎此行收穫颇丰。
  然而,在接机的中山拓也略带探询的目光下,他们却默契地没有透露任何具体细节。
  “相关成果,会在董事会上统一通报。”
  寺內董事只是如此简单地回应了一句,语气平淡,却又带著不容置疑的份量。
  波多野董事则笑著拍了拍拓也的肩膀,眼神中带著几分老狐狸般的狡点。
  隨著这两位关键人物的回归,中山拓也那份百万晶片採购计划,便由他们二人在董事会中正式提上了议程。
  为了彻底打消董事会对於百万片晶片订单的疑虑,爭取到毫无保留的全力支持,一场精心筹备的新主机首发游戏阵容演示会,即將拉开惟幕。
  世嘉內部的各个开发部门,以及compile社、gamearts社、史克威尔等第三方合作伙伴,都接到了通知,並积极响应,
  他们將带著各自为新主机倾力打造的最新成果前来,儘管其中大部分仍是尚在强裸中的早期版本,距离最终完成还有不短的路要走。
  演示会的地点,设在了世嘉总部最高层的会议室。
  董事会的成员们陆续到场,在各自的位置上坐定,空气中瀰漫著一种审慎与期待交织的复杂气息。
  首先登场的,是世嘉內部团队的几款街机移植作品,以及compile社带来的《奇乐岛大冒险》。
  当《奇乐岛大冒险》那色彩明快、角色可爱的画面亮起时,会议室內的气氛明显轻鬆了些许。
  这是一款合家欢式的派对游戏合集,轻鬆谈谐的背景音乐,搭配屏幕上多个趣味盎然的小游戏演示,其展现出的多样玩法与远超当前fc机能极限的细腻画面表现力,让在座的董事们眼前一亮。
  他们仿佛已经看到了新主机在吸引庞大家庭用户群体方面的巨大潜力,这与sg-1000
  时代主打硬核街机移植的策略,形成了鲜明的对比。
  短暂的轻鬆过后,真正的重头戏接钟而至。
  史克威尔的《最终幻想》以及世嘉秘藏的王牌《梦幻之星》,两款重量级rpg大作,
  即將轮番登场。
  《最终幻想》的画面很快占据了整个幕布。
  相较於《勇者斗恶龙》的那种童稚与明快,这款作品呈现出一种更为成熟与深邃的气质。
  精致到令人惊嘆的像素艺术,將每一个角色、每一处场景都刻画得栩栩如生。
  演示中穿插的几段剧情过场,其运镜与氛围营造,隱隱透出一种电影化的敘事感。
  一位资深董事看著那经典的职业设定与水晶主题,不禁低声喃喃道:“这让我想起了当年《勇者斗恶龙2》发售时的盛况啊。”
  那场由一款游戏引发的社会现象,至今仍是业內津津乐道的传奇。
  最后,轮到了世嘉自家由中裕司带领开发的《梦幻之星》。
  当那融合了科幻与奇幻元素的独特开场动画播放时,会议室內的气氛达到了顶点。
  冰冷的星舰与古老的魔法,在屏幕上交织出一种前所未有的奇妙观感。
  第一人称视角的迷宫探索画面,带来了强烈的代入感,仿佛亲自置身於那危机四伏的异星地牢。
  而其领先时代的画面表现与空灵悠远的电子配乐,更是让在场这些见惯了街机顶级画面的老炮们,也不得不承认,这种复杂且能提供深度沉浸式体验的游戏类型,確实是街机平台难以完美承载的。
  在两款rpg的演示间隙,中山拓也適时地进行了补充说明。
  “各位董事请看,这两款风格各异的rpg大作,仅仅是我们为新主机准备的角色扮演游戏阵容的一部分。”
  他的声音清晰而沉稳,迴荡在安静的会议室內。
  “《最终幻想》的经典王道,和《梦幻之星》的科幻探索,它们各自拥有各种的风格。”
  “我们务必精心协调好这两款作品的开发进度与最终的上市时间间隔。”
  “要形成持续的市场热度波峰,而不是让它们在同一时期上市,造成玩家的审美疲劳与不必要的內部竞爭,这样才能最大限度地实现我们的商业利益。”
  而最后登场的是世嘉开发八组的《第一次超级机器人大战》。
  而在战斗时將所有机能全部留给战斗演出所带来的远超fc的画面表现,让一些此前对购买机器人动画授权有所垢病的人都了声。
  整个演示过程中,无论是哪一款游戏,其呈现出的街机级別画面质感、角色流畅自然的动態效果,以及那些肉眼可见的复杂游戏机制与系统深度,都在清晰无比地告诉所有在场的董事一一这绝非老旧的fc所能比擬。
  新主机展示的性能优势,以及这一段时间准备的游戏发售阵容之丰富,无一不在向董事们展示新主机项目的信心。
  演示会终於结束。
  各游戏开发组和公司的代表们,带著满脸的兴奋与对未来的无限憧憬,陆续离开了会议室。
  他们的作品得到了世嘉高层的认可,这是对他们这段时间的努力莫大的鼓励。
  宽大的会议室內,只剩下世嘉的一眾董事。
  先前演示时的热烈討论声渐渐平息。
  方才屏幕上那一幕幕精彩绝伦的游戏画面,依旧在他们脑海中盘旋。
  “了不起。”
  社长中山隼雄率先打破了沉默,他苍劲有力的声音中带著一丝不易察觉的感慨。
  “会社的各个开发组,以及合作开发商拿出的这份首发阵容,確实让我对新主机的市场前景,有了更强的信心。”
  波多野董事也重重地点了点头,附和道:“社长说的是。如此强大的软体实力,足以支撑起我们先前討论的庞大硬体备货量。这些游戏,是有能力让玩家心甘情愿掏钱购买新主机的。”
  他的目光扫过在座的同僚,语气中充满了底气。
  寺內董事清了清嗓子,再次强调了那百万晶片订单的深层战略意义。
  “中山专务之前与我们探討这个订单的时候还提到,这百万订单,不仅仅是为了最大限度地降低眼下的硬体成本。”
  “更重要的,是为我们后续的晶片採购,树立一个绝对有利於我方的价格標杆。一旦东芝接受了这个单价,往后无论是他们自己,还是其他潜在的供应商,想要再坐地起价,
  就得好好掂量掂量自己的分量了。”
  “这是在为世嘉未来的长远利益铺路,是为了掌握供应链的主动权。”
  会议室內的气氛,因这番话而变得更加热烈。
  信心,前所未有的信心,在每一位董事的心中滋长。
  在这样高涨的热情之下,寺內董事目光炯炯地看向眾人,沉声提议:“那么,关於中山拓也专务提出的,向东芝採购mc68000与z80晶片各五十万片,合计一百万片的方案,我们现在进行投票表决。”
  话音落下,会议室內一片安静。
  片刻之后,一只只手陆续举了起来。
  最终的投票结果,几乎是压倒性的。
  除了两位向来行事保守、不愿直接承担如此巨大风险的董事投了弃权票外,其余所有到场的董事,包括社长中山隼雄在內,都毫不犹豫地投下了赞成票。
  方案,高票通过。
  董事会最终决定,將委派寺內董事与波多野董事,代表世嘉株式会社,亲自前往东芝公司,就这份总数高达一百万片的晶片採购订单,展开正式谈判。