第99章 受挫
  第二天,拓也驱车前往technosoft公司。
  technosoft是一家专注於射击游戏开发的公司,他们的《雷霆力量》系列在街机和主机平台上都有著忠实的粉丝群体。这类硬核射击游戏虽然市场相对小眾,但玩家群体极为忠诚,对游戏的要求也非常高。
  technosoft的办公室位於东京郊区一栋工业风格的建筑內。与前两家公司不同,这里的氛围更为硬朗和直接。墙上掛著各种科幻风格的飞船和机甲设计图,办公区的几台电脑上正在运行著游戏测试画面,激烈的爆炸和射击音效不时传来。
  “中山专务,欢迎光临。”大园富美男热情地迎接了拓也。作为technosoft的社长,大园是个五十多岁的中年人,身材魁梧,声音洪亮,给人一种坚实可靠的感觉。
  两人来到会议室,桌上已经准备好了茶点。与前两家公司的正式会议不同,这里的氛围更为隨意和直接。
  “听说世嘉要推出16位主机了?”大园开门见山,“性能如何?能跑得动我们的射击游戏吗?”
  拓也笑了笑,从公文包中取出一份资料。“这是技术规格。我相信以technosoft的技术实力,完全可以发挥出这台主机的全部潜力。”
  大园快速瀏览著资料,时不时发出讚嘆声。“处理速度、画面色彩……这些参数確实很高啊。”
  “正因如此,”拓也直视大园的眼睛,“我希望technosoft能將你们的经典街机射击游戏移植到新主机上,並开发全新的射击游戏大作。”
  大园放下资料,眼中闪烁著兴奋的光芒。“说实话,我们一直希望能在家用主机上实现真正的街机体验。但现有的8位机总是力不从心,不得不做出各种妥协。”
  “现在,这些妥协將成为过去。”拓也的语气坚定,“世嘉新主机的性能足以支持你们最疯狂的创意。”
  大园站起身,走到墙上的一幅概念图前。那是一艘未来风格的战舰,周围环绕著各种敌机和子弹轨跡。
  “我们一直有个构想,一款融合了弹幕射击和传统射击元素的游戏。画面上同时出现上百个敌人和子弹,场面壮观而不失流畅。”大园的声音充满激情,“但在现有主机上,这只能是个梦想。”
  拓也走到大园身边,仔细观察著那幅概念图。“在世嘉新主机上,这个梦想可以成为现实。”
  “不仅如此,”拓也继续说道,“我们还希望technosoft能考虑开发更適合家庭娱乐的射击游戏,比如支持多人合作模式,让玩家能与家人朋友一起体验游戏的乐趣。”
  大园若有所思地点点头。“確实,射击游戏不应该只局限於硬核玩家。適当降低难度,增加合作元素,可以吸引更多玩家尝试这一类型。”
  “正是这样。”拓也微笑著说,“我们希望世嘉新主机能满足各类玩家的需求,从硬核游戏爱好者到普通家庭用户。”
  大园伸出手,与拓也紧紧握在一起。“中山专务,你可以期待technosoft的杰作。我们將为世嘉新主机带来最震撼的射击游戏体验。”
  离开technosoft时,夜色已深。东京的夜空被无数霓虹灯染成了绚丽的色彩。拓也站在车旁,深吸一口气,感受著一天奔波后的疲惫和满足。
  三家公司,三种不同的游戏类型,三种不同的合作方式。compile的“世嘉全明星派对游戏”將吸引家庭用户;game arts的精品rpg將满足剧情党的需求;technosoft的射击游戏则会吸引硬核玩家。这样的组合,將为世嘉新主机打造一个多元化的游戏生態。
  拓也坐进车里,启动引擎。今天的成果令人满意,但这只是开始。还有更多的第三方厂商等待他去拜访,更多的游戏类型需要覆盖。只有构建起强大的第三方开发者阵营,世嘉才能真正挑战任天堂的霸主地位。
  rx7的引擎声在夜色中渐行渐远,拓也的心中已经开始规划下一站的行程。征途漫漫,但他相信,世嘉的未来將因这些努力而变得更加光明。
  下午三点,世嘉公司顶层的执行专务办公室里,空调的冷风无法驱散铃木正夫脸上的阴霾。
  这位在市场战场上久经沙场的老將,此刻的神情比昨夜的东京暴雨还要沉重。
  “中山专务,很遗憾。”
  铃木正夫將一份传真放在拓也的办公桌上,纸张边缘还带著传真机的温热。
  “日升公司正式拒绝了我们的授权申请。”
  拓也放下手中的钢笔,视线从企划案上移开,扫了一眼那份传真。
  传真上的文字简洁而冷漠,没有任何商量的余地。
  “理由呢?”
  拓也的语气平静得令人意外,仿佛刚刚听到的只是今天的天气预报。
  铃木正夫推了推眼镜,眉头紧锁。
  “官方理由是'公司战略调整,暂不考虑新的授权合作'。”
  “但根据我们在业界的人脉反馈,万代那边確实在暗中影响。”
  办公室里的掛钟滴答作响,每一声都像是在提醒著时间的紧迫。
  拓也起身走到落地窗前,俯视著楼下车水马龙的东京街头。
  “万代和日升的关係確实根深蒂固。”
  “万代模型的销售的授权收入,几乎占了日升年度营收的三成。”
  铃木正夫在身后补充道:“更要命的是,万代还持有日升百分之八的股份,在董事会有发言权。”
  拓也转过身,脸上没有丝毫的沮丧或愤怒。
  这份冷静让铃木正夫感到意外,甚至有些不安。
  “铃木先生,这在我们的预料之中。”
  “日升这块硬骨头,本来就不好啃。”
  拓也重新坐回办公椅,手指轻敲桌面。
  “既然日升暂时拿不下,那我们就调整策略。”
  “东映那边估计也会是场硬仗,万代的触角伸得比我们想像的要长。”
  铃木正夫点头赞同,但眼神中依然带著担忧。
  “那我们接下来该如何行动?”
  拓也在桌案上摊开一张纸,快速画出几个圆圈,用线条將它们连接起来。
  “先易后难,稳扎稳打。”
  “把精力转向voyager holdings和东北新社,爭取先拿下《宇宙战舰大和號》的授权。”
  “这两家公司相对独立,没有像日升那样被万代深度绑定。”
  铃木正夫的眼神逐渐明亮起来。
  “確实,《宇宙战舰大和號》在玩家心中的地位丝毫不逊於高达。”
  “如果能先拿下这个ip,不仅可以鼓舞大家的士气,还能为后续谈判积累筹码和经验。”
  拓也点点头。
  “正是这个道理。有了《宇宙战舰大和號》在手,我们在面对其他版权方时,也会更有说服力。”
  “让他们看到我们对经典作品的尊重和推广能力。”
  两人又就具体的接洽方式和谈判策略討论了半个小时。
  铃木正夫记下每一个要点,准备立刻付诸行动。
  “还有一点,铃木先生。”
  拓也在铃木即將离开时叫住了他。
  “不要急於求成。寧可慢一些,也要確保每一步都走得扎实。”
  “我们要的不是一锤子买卖,而是长期的合作伙伴关係。”