第92章 首发阵容筹备(4)
  拓也敏锐地捕捉到了眾人的情绪变化,但他深知一个关键问题必然縈绕在大家心头。
  他语气平静下来,主动开口。
  “我知道,要將如此眾多的,分属於不同动画製作公司与版权方的机器人动画ip,整合到同一款游戏之中,版权方面的谈判將会非常复杂,甚至可以说是困难重重。”
  会议室內的气氛为之一滯,略微沉静了一些。
  確实,这是一个绕不开的巨大难题。
  “关於这一点,请大家不必过分担忧。”
  拓也露出了自信的笑容。
  “我会亲自带领市场部的同事们,与各家版权方进行积极的沟通和协商。”
  “我相信,凭藉世嘉的诚意,以及这款游戏本身所蕴含的巨大潜力与创新理念,我们一定能够爭取到他们的授权与支持。”
  他这份主动承担责任的姿態,让在场的开发者们心中安定了不少。
  拓也的话音刚落。
  会议室一个角落里,此前一直相对比较安静的开发八组组长,猛地从座位上站了起来。
  他的脸因为激动而微微涨红,声音因为兴奋而有些颤抖。
  “中山专务!”
  他几乎是吼出来的。
  “这个《超级机器人大战》的项目,请务必!务必交给我们开发八组来负责!”
  八组组长的目光炯炯,充满了不容置疑的渴望。
  “我们组里,从我开始,到下面的每一个成员,可以说绝大部分人都是看著这些机器人动画长大的!这些机器人动画都深深烙印在我们的青春记忆里!”
  “我们对这些作品,对这些机器人,充满了难以言喻的热爱与激情!”
  “我们有绝对的信心,也有百分之二百的热情,把这款《第一次超级机器人大战》,打造成一款能够载入游戏史册的真正杰作!”
  他身后的几位八组成员,也纷纷站起身来,用力点头附和,眼神中充满了同样的狂热与期待。
  会议室內的气氛,瞬间被这股突如其来的热情所引爆。
  拓也微笑著,缓缓点头。
  这,正是他希望看到的,发自內心的热爱与主动请缨。
  只有真正热爱这些作品的团队,才能將那种灵魂深处的感动,完美地融入到游戏的每一个细节之中。
  然而,就在这片热烈的氛围之中。
  会议室的另一个角落,第九开发组的成员们,却显得有些格格不入。
  他们的脸上,没有太多兴奋的表情,反而带著一丝难以掩饰的落寞与苦涩。
  九组在公司內部,一直有些尷尬。
  他们此前主要负责一些sg-1000平台,以及后续几款世嘉早期家用机种的游戏开发。
  但眾所周知,世嘉在家用游戏机市场的起步阶段,並不算顺利。
  主机的销量不尽如人意,游戏的销量自然也难以出彩。
  长此以往,第九开发组的成员们,心中积累了不少挫败感。
  团队的士气,也一直不算太高。
  此刻,眼看著其他开发组,尤其是那些在街机市场上屡创佳绩的明星团队,一个个都接到了令人振奋的新主机护航大作项目。
  再对比自己这边依旧前景不明的状况,九组成员们的心情,愈发沉重。
  那是一种被边缘化,甚至是被遗忘的失落感。
  中山拓也锐利的目光,早已察觉到了第九开发组那边的微妙气氛。
  他深邃的眼眸中,闪过一丝不易察觉的复杂神色。
  他没有立刻点破九组的窘境。
  而是等到开发八组那边的兴奋劲头,稍稍平復了一些之后。
  他再次转向自己的公文包,从里面,又取出了一本封面设计极为简洁,甚至可以说有些朴素的全新企划案。
  拓也的脸上,重新浮现出那招牌式的,带著一丝神秘莫测的温和笑容。
  他的目光,越过会议桌,精准地投向了坐在角落里,神情略显黯淡的第九开发组组长。
  “好了。”
  拓也的声音清晰而温和,带著一种安抚人心的力量。
  “那么接下来,是为九组的诸位,准备的一份小小的礼物。”
  此言一出。
  不仅是第九开发组的成员们猛地抬起了头,眼中闪过一丝错愕与难以置信。
  会议室內所有人的目光,包括刚刚还在为《超级机器人大战》而兴奋不已的铃木裕和中裕司,都再一次齐刷刷地聚焦到了拓也手中那本全新的,尚未揭晓內容的企划案之上。
  又一个惊喜?
  这位年轻的专务,今天究竟准备了多少顛覆性的创意?
  会议室內的空气,再次变得紧张而充满期待,每一双眼睛都盯住了中山拓也手中那本企划案。
  尤其是第九开发组的成员们。
  他们先前因失落而黯淡的眼神中,此刻却爆发出一种难以置信的错愕,混杂著几乎不敢奢望的紧张期待。
  中山拓也的脸上依旧掛著那招牌式的温和笑容。
  他的目光,带著一丝不易察觉的鼓励,缓缓扫过第九开发组组长那张写满忐忑的脸。
  他故意停顿了片刻。
  任由那份好奇与紧张,在会议室每一个角落瀰漫、发酵,直至顶点。
  然后,他抬手,將企划案的名称投影到了幕布之上。
  《逆转裁判》。
  四个简洁的汉字下方,是一个身著蓝色西装,髮型独特到令人过目不忘的年轻律师。
  他一手叉腰,另一只手则坚定地指向前方,眼神锐利如鹰,仿佛要刺破一切谎言与迷雾。
  与《第一次超级机器人大战》那种扑面而来的金属质感与热血沸腾截然不同。
  《逆转裁判》的初步印象,带著一种独特的冷静与思辨气质。
  第九开发组的成员们面面相覷,眼中除了意外,更多的是一种难以言喻的困惑。
  其他一些习惯了枪林弹雨、刀光剑影的开发组长,也露出了若有所思的表情。
  这……真的是能与《饿狼传说》、《超级忍》並列,作为新主机护航阵容的作品吗?
  第九开发组组长的脸上,瞬间掠过一丝极为复杂的神色。
  既有因为被中山拓也亲自点名照顾而產生的感激。
  也夹杂著一丝对这个全新企划前景的深深茫然。
  毕竟,在世嘉,甚至在整个游戏业界,这种类型的游戏,都显得太过“另类”了。
  “诸位,请看。”
  中山拓也的声音打破了短暂的沉寂,將所有人的注意力重新拉回。
  他开始详细介绍《逆转裁判》的核心魅力。
  “玩家將扮演一名充满正义感的新手律师。”
  “游戏主要分为两个核心部分——『侦探部分』与『法庭部分』。”
  “在『侦探部分』,玩家需要在各种案件现场仔细搜集证据,与相关人员对话,寻找案件的蛛丝马跡。”
  “而在『法庭部分』,则是真正的高潮所在。”
  “玩家將与经验老道的检察官在法庭上展开激烈的唇枪舌战。”
  “你需要仔细聆听证人的证言,找出其中的矛盾之处,然后,在最关键的时刻,拿出决定性的证据,高喊出那句——”
  他刻意加重了语气,模仿著游戏中的经典场景。
  “『异议あり!(反对!)』”
  “或者,『等等!』”
  仅仅是这两句台词的预演,就仿佛带著一股奇特的魔力,让会议室內的气氛为之一振。
  “通过不断的追问、质疑、反驳,最终揭开事件的真相,为蒙冤的委託人爭取到无罪判决。”
  “那种峰迴路转的剧情,以及最终真相大白时所带来的巨大成就感与紧张释放感,將是这款游戏最核心的乐趣所在。”
  第九组的成员若有所思的点点头,似乎有些认可拓也的对玩法的描述,但是似乎又有些对这种新的游戏类型能否畅销心存疑虑。